home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1998 February / CHIP Şubat 1998.iso / drivers / SESK / exme3931 / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-08-28  |  11KB  |  240 lines

  1.  
  2.     This software package contains the drivers for Windows 95, Windows 3.1 and
  3.     DOS.  For Windows 95 users, please refer to the "Windows 95" section.  
  4.     For Windows 3.1X/DOS users, please refer to the "Windows 3.1X/DOS" section.
  5.  
  6.     This text file provides the latest information of the drivers and a quick
  7.     installation guide.  Please refer to the user's guide for more information
  8.     
  9.              ==========================
  10.              What's NEW in this release
  11.              ==========================
  12.  
  13.     - Three-in-one: drivers for DOS, Windows 3.1X and Windows 95 are all in the  
  14.       same diskette.  Installation is easy and simple. 
  15.  
  16.     - DOS and Windows 3.1X driver are both installed through the Windows installer. 
  17.       Installation procedure is self-explanatory and easy to follow.
  18.  
  19.     - Driver uninstall utility is provided for Windows 95, Windows3.1X and DOS. 
  20.       This ensures an issue-free re-installation if it is needed. 
  21.  
  22.     - Hot-key support in Windows 95 DOS box (in Sound Blaster mode).  A feature 
  23.       that comes in handy when the Windows mixer is not available. 
  24.  
  25.     - Microsoft DirectSound support.  This enriches the Windows games experience. 
  26.  
  27.  
  28.                   ===========
  29.                   Windows 95
  30.                   ===========
  31.  
  32. 1. DRIVER INSTALLATION
  33.  
  34.     Insert the sound card into your system and power on the computer.
  35.     Windows 95 will detect the sound card and prompt you for the 
  36.     driver. Insert the driver diskette into the floppy drive. Windows 
  37.     95 will step through the installation procedure.
  38.  
  39.     Notes:
  40.     - The 82C931 is a Plug-and-Play audio device. It consists of a 
  41.       number of logical devices that could be detected and reported by
  42.       Windows 95.  These devices are:
  43.         . Gameport Joystick :             Joystick interface
  44.         . OPTi Plug-N-Play MPU-401 :      MPU-401 interface
  45.         . OPTi Plug-N-Play Sound System : Audio device
  46.         . (optional) Standard IDE/ESDI Hard Disk Controller
  47.  
  48.     - If there is no audio device installed in the system before, 
  49.       Windows 95 would prompt user to insert the Windows 95 CD to 
  50.       add related audio utilities (like volume control, sound recorder,
  51.       etc.) into your system.
  52.  
  53.  
  54. 2. RESOURCE RECONFIGURATION 
  55.  
  56.     The 82C931 sound device is a fully Plug-N-Play device. Windows 95 can
  57.     detect its available resources and allocate them on-the-fly in the 
  58.     installation sequence. In some rare cases, however, resource conflict 
  59.     could occur and it is flagged by the yellow exclamation mark shown at the 
  60.     Device Manager of the Windows 95.
  61.     
  62.     To resolve the conflict, click on the SYSTEM icon in the Control Panel 
  63.     folder and choose Device Manager. From Device Manager,
  64.     double click the "Sound, video and game controller" category and the
  65.     list of installed devices will be displayed. Double click on the 
  66.     device with yellow exclamation mark. Choose Resource. Determine the
  67.     conflict cause thru the hints shown in the "Conflicting device lists".
  68.     Change the resource (e.g. I/O address, DMA, IRQ) accordingly. The resource
  69.     setting will be reconfigured. 
  70.  
  71.     
  72. 3. AUDIO CONFIG IN WINDOWS 95's DOS BOX 
  73.  
  74.     The audio device's configuration is valid in both Windows 95 and dos box.
  75.     The majority of the audio applications should be running fine in DOS box. 
  76.     It was found, however, that certain soundblaster games could launch from
  77.     dos box but failed to produce digital sound or FM music. These games could 
  78.     not use the pre-assigned resources but intead expect the popular 
  79.     soundblaster settings,i.e., IRQ=5 DMA=1 I/O=220h. As a result, the resource 
  80.     mismatch causes the problem.  To correct it, make sure the games' setting 
  81.     match the assignment shown at Device Manager.
  82.     
  83.    
  84.     To find out what resources are currently assigned to the sound card, 
  85.     proceed to open the properties box associated with the "OPTi 
  86.     Plug-N-Play Sound System" (Control Panel / Device Manager, under 
  87.     "Sound, video and game controller" category) and select the Resource 
  88.     tab. The third I/O Address range in the Resources box is used for
  89.     DOS games.  The first Direct Memory Access is used for playback.  We
  90.     recommend you select the following resources:
  91.           Input/Output Range:    220 
  92.           Interrupt request:     5 or 7 
  93.           Direct Memory Access:  0 or 1 
  94.         
  95.     Choose these resources as appropriate and select OK. The Device
  96.     Manager will dynamically configure the hardware to use the resources
  97.     you've selected.  At this point, you may setup your DOS game with the
  98.     settings which you have just chosen.
  99.  
  100. 4. MPU-401 WAVETABLE CONFIGURATION
  101.  
  102.     if you have a wave table device on board or attached to your
  103.     sound card, you should follow the recommended steps listed above but
  104.     check on the "OPTi Plug-N-Play MPU-401" device settings instead. 
  105.     You may need to write down its current settings which might be needed
  106.     for enabling the general MIDI support in some DOS games.
  107.  
  108. 5. HELPFUL SETTINGS FOR DOS GAMES
  109.  
  110.     To ensure an ideal environment for DOS games, it is recommended that
  111.     you modify the Idle Sensitivity property of the DOS Game environment
  112.     to High. To do this, press the ALT+ENTER keys to change to a DOS Box
  113.     Window (if not already in a Windowed session) and click on the top left
  114.     hand corner of the DOS Box Window. A drop down menu will appear and
  115.     at which point you should select Properties. Select the Misc tab and
  116.     proceed to modify the aforementioned property.
  117.  
  118.     When you are playing DOS games in DOS box, you can use hot keys to 
  119.     adjust the volume:
  120.     -Alt + Shift + PageUp   :  Turn up master volume        
  121.     -Alt + Shift + PageDown :  Turn down master volume      
  122.     -Alt + Shift + End      :  Mute/unmute master volume    
  123.  
  124.  
  125. 6. AUDIO SUPPORT UNDER REAL MODE DOS
  126.  
  127.     In Windows 95, the audio driver is requested and installed automatically 
  128.     after the plug-and-play sound card is plugged in. After the driver is 
  129.     successfully installed, user would need to run the following to install 
  130.     the DOS configuration utility, SNDINIT.EXE, which is USED to initialize 
  131.     the sound card for audio application in real mode DOS.
  132.  
  133.     To install this utility, insert the 82C931 Drivers Installation diskette 
  134.     in the floppy driver. Click on "Start" and choose "run".  Type "a:SETUP.EXE" 
  135.     The InstallShield Wizard will guide you through the installation of
  136.     the DOS cofiguration utilities for 82C931.  
  137.  
  138.     Note: The resources setting in real mode DOS is independent of the settings
  139.       in Windows 95.  So you can configure your sound card DOS
  140.       resource separately. Type SNDINIT.EXE under DOS prompt, the 
  141.       DOS resource configuration user interface will be brought up.
  142.       You can select the resources, adjust volume settings, and do sound 
  143.       test to see if the resources or the settings are OK.
  144.  
  145.        The command options of SNDINIT.EXE:
  146.  
  147.            /?     - Show all the command options
  148.  
  149.            /b     - Setup and initialize the sound card in batch mode.              
  150.  
  151.            None   - When no option is specified, it will activate the 
  152.             configuration program. Use this program to
  153.             change the settings of your sound card.
  154.              
  155.  
  156.                 ================
  157.                 Windows 3.1X/DOS
  158.                 ================
  159.  
  160.  
  161. 1. DRIVER INSTALLATION
  162.  
  163.     Insert the sound card into your system and power on the computer.
  164.     Bring up Windows 3.1, and insert this installation diskette to
  165.     your floppy drive, then go to Program Manager | File | Run, 
  166.     select the SETUP.EXE file in the diskette.  The InstallShiled Wizard
  167.     will guide you through the installation process and install the
  168.     Windows 3.1X/DOS drivers and utilities.
  169.  
  170.     Your AUDOEXEC.BAT and CONFIG.SYS will be changed for using sound
  171.     card under DOS environment.  Please refer to the user's manual
  172.     for more details.
  173.  
  174.     The InstallShiled Wizard will create an "82C931 Application" group
  175.     in Windows 3.1.  This consists of audio programs and utilities.
  176.    
  177.  
  178. 2. RESOURCE RECONFIGURATION 
  179.  
  180.     During the driver installation, the installation program interfaces 
  181.     with the system BIOS and chooses a set of available resources for audio
  182.     device.  These resource settings could be modified later by using the
  183.     configuration program.
  184.  
  185.     The resource settings in Windows 3.1X and DOS are independent of each
  186.     other. The following describes the steps to go through for reconfiguring
  187.     resource setting in Windows 3.1X and in DOS mode:
  188.  
  189.     In Windows 3.1, go to Program Manager | Control Panel | Drivers. Select
  190.     "OPTi 82C931 Audio Driver". Click on Setup, the configuration dialogue box
  191.     will be brought up.  Changing the setup would cause the Windows 3.1 to 
  192.     restart to make the new resources take effect.
  193.  
  194.     In DOS environment, change to 82C931 directory and run SNDINIT.EXE.
  195.     The DOS configuration interface will be brought up.  You can change thge
  196.     hardware settings, perform sound test to see if the setting works out
  197.     properly, or adjust the volume settings. 
  198.      
  199.     The command options of SNDINIT.EXE:
  200.  
  201.      /?     - Show all the command options
  202.  
  203.      /b     - Setup and initialize the sound card in batch mode.
  204.  
  205.      None   - When no option is specified, it will activate the 
  206.           configuration program. Use this program to
  207.           change the settings of your sound card.None   
  208.              
  209.     However, when Intel's CM (Config Manager) is present, you need to
  210.     use ICU to change the sound card resources.
  211.  
  212.  
  213. 3. AUDIO CONFIG UNDER WINDOWS 3.1X's DOS BOX
  214.  
  215.     The audio device's configuration is valid in both Windows 3.1X and dos box.
  216.     The majority of the audio applications should be running fine in DOS box. 
  217.     It was found, however, that certain soundblaster games could launch from
  218.     dos box but failed to produce digital sound or FM music. These games expect 
  219.     the popular soundblaster settings, i.e., IRQ=5 DMA=1 I/O=220h. If the config
  220.     in Windows 3.1X is set differently, the resource mismatch would cause the 
  221.     problem. If you want to play DOS games in Windows 3.1X' DOS box, please note:
  222.  
  223.       1) Make sure the game's settings match the ones in Windows 3.1X.
  224.      
  225.       2) Sometimes, the Setup of the PIF file of a DOS game is crucial. 
  226.      To make a game work effectively under Windows, you probably 
  227.      have to try a few alternative options through PIF editor.
  228.  
  229.       3) Not all of the DOS games can run in Windows' DOS BOX. Please refer
  230.      to games' user manual for suggestions. If the issue persists, try to
  231.      launch the game in pure DOS mode.
  232.  
  233. 4. MPU-401 WAVETABLE CONFIGURATION
  234.  
  235.     If you have a wave table device on board or attached to your sound
  236.     card, please make sure in the configuration dialogue, the MPU401 interface 
  237.     is on.  You may want to write down its settings for configuring
  238.     the general MIDI setup in the DOS games.
  239.  
  240.